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CK2新手体验之769爱尔兰
作者:
Cifer
类别: 游戏
时间:2019-12-31 01:42:58
字数:4168
版权所有,未经允许,请勿转载,谢谢合作~
#### CK2 CK2 (Crusader Kings II),译名“十字军之王2”或“王国风云2”,是Paradox Interactive于2012年推出的一款以中世纪为背景的策略游戏。听说CK2以家族为主角(769-1453年之间),比起别的游戏,略有不同,颇有兴趣,固此体验了一番。 #### 选择 版本:3.2.0 原计划从769年一直玩到1453年,比较佛性,就选爱尔兰新手岛。 国家:慕穆 (小型王国或大酋邦) 家族:欧伽纳赫特-洛哈 雷因家族 家主:迈尔-敦 64岁 (妻:努娥拉,44岁) 继承法:男性优先均分继承法 家族成员: 长子: 科布哈赫 24岁 酋邦 图赫乌维恩 二子:孔高 24岁 酋邦 雅尔弗万 库(族亲) 56岁 艾德(族亲) 49岁 #### 开局做好基本规划 基本操作如下 一、加入道明会。 二、建立首支近卫军150人规模,但因开始近卫军人数太少发挥不了主要作用,选择”半速“补员即可,省钱。 三、通过低部落组织度,尽早点出剥夺头衔的法律,打赢反贼后可用该法律剥夺他的领地,非常重要,否则打赢也意义不大。 四、向犹太人借钱,全部用来投入两个领地的发展,根据需要,建立堡垒与教堂之类的,钱就几乎花的七七八八了。计划未来尽量让南方领土都直辖,把战场控制在北方。 五、家族成员结婚。目的是为了保证家族人口数量(非主头衔宣称的人口),长子除外,长子过早结婚会造成他即位之后,孩子过多而土地被均分问题。但是对这这个一群老人的家族,又是例外的例外,还是早点结婚好。 六、保证长子继承权。考虑到一代家主64岁,随时会死,于是把次子孔高及50岁的强力族亲艾德分别送去成为领地主教的继承人(让他们失去继承权),像库是个半死的老人,以及之后出生的孙子辈年龄过小,对长子科布哈赫造成不了威胁,记得让科布哈赫成为重要新生孩子的监护人,提前打好关系,其他新生孩子根据需求,分配各方面最合适(属性最高)的监护人。 七、 使用.查找各方面的优秀人才,看情况替换掉内阁成员,时间长了,这些优秀人员人才对国家造成的影响是很可观的。 八、派出优秀的外交总管去伪造宣称,这个事需要提前很多年日积月累才有成效。 九、有一个非常重要的注意点,记得每次战争拿下俘虏,要在战争进行过程中索要赎金(不给就驱逐没收他身上的钱),放回去之后,攻破第二道防线又抓起,又能再要一次赎金,战争结束之后对方投降的话,俘虏可能就自动释放了,拿不到钱。不要因为恨俘虏,就不拿去换钱,生意是生意,游戏前期建设真的很缺钱。 #### 编年史 769年,发起法理战争“收复达斯乌维恩”,2酋邦打1酋邦,无悬念,获取第3个酋邦,它成为封臣。 770年,发起法理战争“收复乌尔乌维恩”,获取第4个酋邦,让它成为封臣。 771年,打赢法理战争,再新建立两支150人规模近卫军,休养。 772年,养兵蓄锐,二子孔高之子孔高二世出生。 773年,通过好感度高的内阁,点出”剥夺头衔”的法律。 774年,女王兼间谍总管努娥拉49岁自然死亡。利用”剥夺头衔”法律,剥夺斯乌维恩头衔,果然他联合乌尔乌维恩一起来反抗暴君,打败他们后,把两个领地变直辖,相当于直辖了慕穆总个大酋邦,4个酋邦。 775年,看完这四大领地的美好风景,一代家主迈尔-敦,考虑到自己70岁,跳楼自杀,为儿子铺路。 长子科布哈赫30岁成为二代家主,因为之前把次长放去教堂了,4个酋邦都归于长子,方便集中兵力。科布哈赫二世讨好内阁,通过集权法低程度,直辖+1,封臣+5。 776年,没有宣称,内阁支持率合格,二代家主才31岁,为了享受漫长生命带来的进贡。先后用战争让威士利地区的两个伯爵领德维得、罗斯成为朝贡国,并让小王国塞西卢格和平屈服。科布哈赫被人称为残忍者。 777年,伪造成功“伊马尼”宣称成功,拿下这第5个酋邦成为直辖。 778年,封费尔加尔成为“伊马尼”封臣酋长,帮他拿回奥斯里格,第6个酋邦。 779年,打下朝贡国,小型王国圭内思,活抓国王,得到不少赎金,小赚一笔。 780,伪造成功“里金”宣称成功,拿下这第6个酋邦成为直辖。 781,把里金封给封臣福哈德,帮他拿下第7个酋邦西康纳赫塔。 782年,没有宣称,只好把所有爱尔兰的酋都变成朝贡国(事后证明,这是非常错误的决定,朝贡国每次变成自己的领地之前,都要先释放,每次都要大大的掉威望)。 783年-786年,基本把所有英格兰的国家变成的朝贡国,初次打大战,科布哈赫在打败当时英格兰南部最强大的麦西亚王国浪费了不少时间。其实只要让1000近卫兵过去,给点时间,朝贡国的10000+兵就跟过来了,根本不需要把本土那可怜2000征召兵跑长途,而且万一发生了意外本地被攻击,还能召出来守城。几年五来,赚了600+金币,终于还了769年借的300犹太人的钱,提高了封臣主教们的好感。 787年,为了宣称拿下蒂尔霍尼尔,先释放这个朝贡国掉200威望,再拿下这第8个酋邦,第5个直辖。封洛南为蒂尔霍尼尔酋长,帮他拿下第9个酋邦乌里夫。 788年,拿下英格兰北部的小型王国诺森布里亚。这时已经不用再珍惜士兵的生命了,攻城一律强攻,快速拿下即可,反正也是朝贡国的士兵。最后让诺森布里亚成为朝贡国。 789年,拿下苏格兰的”皮克特兰王国“,成为朝贡国。整个大不列颠都在朝贡之下了。每月收入了也由2变成12+了。有钱当然是打造装备了。 790年,牺牲200威望的代价,释放布雷夫讷,拿下它成为第9个酋邦(直辖)。帮费尔加尔拿下第10个酋邦,来伊什。科布哈赫越来越为之前把爱尔兰变成朝贡国而惋惜,为了占领酋邦本,还要先释放朝贡国。未来要拿3个酋邦,相当于要掉600威望。 791年,宣称穆伊,拿到第11个酋邦。因为占了11/19的版图,超过一半,科布哈赫46岁那年创立爱尔王国,未来可能还能活个20年,内阁已经完全在掌控之中,大不列颠已经没有对手,孤独求败。而且科布哈赫有1儿3女,孔高有2儿1女,加上族亲艾德的1儿1女,只要开启凯尔特人选举法,并不愁合格的继承人。 看着东边大大的版图,后面的征途基本是大同小异,二代家主科布哈赫突然没有向外扩张的欲望。 (爱尔兰篇完) #### 对中世纪的一些想法 玩这个游戏有一两周吧,查攻略的时间比玩游戏的时间长得多,在游戏中以一个统治者的角度看问题,以前难以理解的中世纪问题,现在终于了然。 ##### 为什么统治者都喜欢集权呢? 在游戏中,如果不集权,封臣们不出兵,就没有足够的兵力对外扩张。如果封臣叛乱,手上直辖的兵就难以镇压。所以游戏中越是集权,游戏体验越好。 ##### 为什么选家主,不是择贤任之? 欧洲中世纪是讲法的,谁来继承位置,由对应国家的继承法来决定的,有长子继承法、均分继承法、选举继承法、长者继承法、幼子继承法等等,不同的国家可能不一样,但在历史的经验教训中,长子继承法,是最靠谱的,因为它最稳定,没有太大的操作空间也就没有争议,有利于家族的稳定。 ##### 为什么贵族不会与平民联姻? 在游戏中,几乎看不到平民,没有人在意平民,随机选个角色联姻,都可能是什么男爵/伯爵/酋长的亲戚,与这类低级别的贵族联姻,往往要掉威望,且没有潜在价值,影响后续游戏体验。如果与平民联姻,结局比上面更糟糕。除了一种情况,那就是平民某项能力很强,对领主有利用价值时并且极易掌控的时候,会以男方入赘的形式联姻。如果想游戏好好玩,就需要政治婚姻,先婚姻再爱情。 ##### 中世纪的近亲联姻限制? 好的联姻,一般是相同宗教且相同文化,否则封臣好感度又下降。除了拜火教外,像天主教,一般只要不是直系、只要不是亲兄弟姐妹,都可以联姻的,比如你的女儿与你的孙子联姻是可行的,不过这样意义不大。 ##### 为什么没有人在乎平民? 在游戏中,平民的想法真的没有人关心,他们叛乱的时候,往往不是征召兵的对手,更不要说亲卫军,所以他们的威胁度极小,威胁度极大的反而是大封臣,也就是所谓的藩王。 ##### 为什么与家主一起打天下的大封臣,往往要处死或削弱? 大封臣势力很大,与家主好感度很高,他们基本不会造反。但是等当代家主死后,下代家主即位,造反的就是这些大封臣,所以游戏中往往是在当代家主老年时,会进行削藩,这并不是老家主不喜欢他们。 ##### 为什么中世纪,喜欢把同族远亲作为大封臣(比如封王)呢? 异姓毕竟有异心,而同族近亲,是有资格承继位置的,不适合封成大封臣,会造反。远亲常常没有资格承继位置,但是是同家族的人,一般不造反(万一造反,也是肥水不流外人田),所以最合适。 ##### 为什么除了长子之外,其他的儿子都要妥善处理? 游戏爱尔兰是均封继承法,比如家族有三块领土,老家主有三个儿子,如果不处理好其他两个儿子,老家主死后每个儿子一人一块,马上就可以发现,其他两个儿子不仅不听长子的话,还可能叛乱,明明辛苦由1块地扩张成3块地,继承之下,角度视角变成长子,你又是一块地,白玩了,游戏体验极差。 ##### 为什么要重用继承人,却不能封地给他? 重用继承人,可以锻炼继承人的能力。 封地给他,意味着他会离开你,去他的封地里,一切不在掌控之中,有很大的概率,他不是要造反,要就是学到一堆的坏毛病,成为纨绔子弟。等当老家主死后,新家主即位,这一身毛病,游戏体验很差。 ##### 私生子地位是真的低? 只要家主与妻子之外的任何人生下的孩子,都是私生子,一般情况下,私生子往往连接受封地的资格都没有。当然私生子是可以转正的,只要得到这家主的承认,但,一般不会承认,弊远大于利,除非这个私生子是天才,或者家主没有儿子。 ##### 大多数国家,中世纪,女性地位都低于男性? 女性继承人,会让封臣们对家长好感度减少,虽然女性继承人可以选择入赘的方式招男性,但几乎没有大贵族的继承人愿意。反之,男性继承人,有可能可以找到女性继承人结婚,然后生下的孩子,就可以继承男方的领土与女方的领土,游戏体验极佳。 ##### 内阁有时为什么会故意放一些无用之才? 这些无用之才,往往是效忠家主的,虽然没有能力,但是基本不给家主捣乱,如果家主向外发动战争时,内阁却反对,游戏简直没法玩了,这时想杀死内阁的心都有了,还要什么能力。所以有能力的忠臣 > 没能力的忠臣 >> 有能力的不忠臣 >> 没能力的不忠臣。无论是家主还是内阁,对游戏都没那么重要,重要的是家族中军队(近卫军与直辖征召兵)的数量。
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